تصميم المنهج وكتابة المحتوى: حسام شكرالله وعلي عزمي
مراجعة المحتوى: ايفيرت نشستزيدنتشس
ترجمة المحتوى: عايدة سيف الدولة
ترجمة بعض المقالات: نهى هشام
تحرير: كريم غالب
تصميم المنصة: ستوديو شفرة (مخرج فني: منصور عزيز - مصمم جرافيك: كريم فرح - مطور واجهة: اضف)
تنسيق: كريم غالب
شكرا لفريق مكوك لمساهمتهم في بعض المحتوى.
فريق العمل
العاملين على محتوى قناة اكسترا كريديتس (Extra credits youtube channel)
جابي باريت (Board game design lab)
ايفيرت هوجندورن و وليم جان رنجر ( كتاب lududidcatics)
جيسي شيل (كتابbook of lenses)
المستخدم u/frpzzd على منصة ريديت
ويب سايت board game geek
شكر خاص
المفروض إن في كلام هنا! يشجع الناس إنها تعمل حساب علي منصة المعمل!
قد نصل إلى استنتاج مفاده أن المتعة كلمة عديمة الفائدة لاستخدامها في شرح اللعبة، في الواقع، دعونا، باعتبارنا مصممي ألعاب، نهدف إلى عدم استخدامها. إنه مصطلح غامض ولا يقول لنا الكثير. في بعض الأحيان عندما يتحدث الناس عن المتعة نتخيل تجربة مليئة بالبهجة والضحك